续上期我们聊到影音室声学设计中的门窗,墙壁的隔音问题,那么本期我们继续来聊聊,家庭影院装修设计规划中,常见的吸音材料有哪些?
在开始之前,我们我们想来说一下,影音室为什么要做吸音的处理:
这里我们举个例子:
波恩议会大厅
在议会厅里讲话,声音被四周密度极大而且表面光滑的玻璃墙壁不断地反弹回来,形成了强
烈的混响,甚至连讲话者本人都听不清自己在说什么。
因此影音室也是一样的,通常在房间里面,我们听到的声音通常是直达声和反射声的一个叠加,而我们做吸音的目的就是为了控制好直达声和反射声的一个比例与延迟,通过吸引可以控制好混响时间(这个在之前的笔记已经见过可以自行复习)以便可以到达能够提供声音清晰度的一个目的。
吸音是不是越多越好,具体更加实际的一个使用情况来顶,影音室的混响时间通常在0.2-1.2s之间,具体是需要更加影音室的功能来定的。
通常专业影音室混响时间:0.2-0.5s,Hifi场景:0.4-0.6,而卡拉OK通常在0.6以上。
常见的吸音材料:主要分为三种软性吸音材料,开孔共振吸音材料,薄板子型吸音材料
1:软性吸音材料:海绵、布艺、玻纤、沙发、聚脂纤维
吸声特性: 吸中高频为主
2:开孔共振吸音材料:穿孔板、低频陷阱
吸声特性 : 吸中低频为主
3:薄板型吸音材料:板式箱式空腔
吸声特性:以吸收中低频为主,吸收频带较窄
声学装修材料,在影音室的装修过程中,大多数装修材料同时也可以充当吸音材料来使用
比如:沙发,窗帘,地毯,以及专业的声学材料,低频陷阱
吸声效果经验:
吸音材料建议采用多种类型结合,软硬结合,厚薄结合,这样容易获得平衡的吸音特性
吸声处理经验法则
1/4强吸音材料
影院每个墙面至少1/4的面积,10cm厚的软性强吸音材料,音乐、K歌递减
2%低频陷阱
超过30cm深度的低音陷阱,体积相当于房间
容积的2%左右
任意位置
对于影院吸声,摆放位置无特殊要求
可能失灵
经验受限于特定环境,有时会失灵